Estos días he estado en Barcelona disfrutando de la Copa del Rey de Baloncesto y me ha llamado la atención los videojuegos que ponían por pantalla entre los tiempos muertos y descansos de los partidos. Estos juegos estaban basados en el ruido que ocasionaba el pabellón de manera global que daba fuerza al lanzamiento de jabalina y el salto de esquí.


También se realizaban duelos entre la grada norte y sur para ver cual hacía más ruido mediante un pulso.

Estos videojuegos además de divertir tiene como objetivo centrar a los asistentes en la pantalla y ver el patrocinio de la empresa. Últimamente es muy utilizado en el mundo de la publicidad para captar al espectador ya que los anuncios convencionales no llaman mucho la atención. En próximos artículos entraré más en profundidad sobre este tema.
No hay comentarios:
Publicar un comentario